Tretet ein, tretet ein...

Die Anmeldungen für unser LARP: "Die Legenden der Sonneninsel IV" sind eröffnet!

  • Die Legenden der Sonneninsel IV - Die silberne Offensive

    Ruvan blickte aus dem Fenster und genoss die Ruhe, während er über die Geschehnisse der letzten Tage nachdachte.

    Mit der Hilfe Ihrer neuen Verbündeten, den silbernen Streitern, konnten sie Shelvam Torr’Haktir besiegen. Die Banner der Hüter der Heiligen Flamme, der Wächter des heiligen Lichts, der Custodes Ignis, und ihrer vielen treuen und mutigen Verbündeten konnten auf den Schlachtfeldern gegen die dämonischen Heerscharen in dieser Provinz triumphieren. Auch die Diplomaten in den Inselreichen leisteten großartige Arbeit - Täglich trafen neue Rekruten ein, immer wieder boten erfahrene Söldner ihre Dienste an.

    Aber auch der Feind war nicht untätig: Die Späher haben zahllose Gruppen von Dämonen entdeckt welche zu einer alten Ruine im Osten zogen. Zu eben jeder Ruine, welche auch ihr Ziel war… So, als ob sie es besser wüssten. Was für Gefahren würden dort auf sie lauern?

    Wie sollten sie eine solche stolze und mächtige Festung einnehmen? Nur mit Schwert und Feuer würde es bestimmt nicht gelingen. Eine Belagerung benötigt gute Planung und eine lange Vorbereitung. Aber die Befehle der Heiligen Kirche waren eindeutig - Ihnen blieb nicht mehr viel Zeit.

    Langsam taucht das erste Licht des Tages die Spitze des Vulkans im Herzen der Insel in ein tiefes rot. Früher hatte ihn der Anblick mit Ehrfurcht erfüllt. Nun lässt er ihn schaudern. Wieviel Blut ist bereits geflossen? Wie viele Leben hat dieser Kampf bereits gekostet?

    Er blickte erneut aus dem Fenster zu seinen Männern, als es an der Tür klopfte. Rodrik, sein treuer Diener trat ein und teilte ihm mit, dass alle Vorbereitungen beendet waren.

    Nun war es also soweit: Das Heer war marschbereit. Sein Blick klärte sich, er verscheuchte die trüben Gedanken. Er sprach innerlich einen silbernes Stoßgebet, fasste seinen Mut zusammen und ordnete seine Gedanken im Kopf. Voller Zuversicht trat er ans Fenster des kleines Turmes um den Marschbefehl zu geben. Die Antwort seiner Männer, war meilenweit zu hören und erfüllte ihn mit silbernem Stolz:

    „FÜR DAS LICHT!“


    Facts:


    Allgemein - Fakten zu unserem Spiel


    - Fantasyspiel
    - Gut gegen Böse
    - Belagerung auf der malerischen Burgruine Krems besetzbare Wehrgänge großes bespielbares Burggelände
    - Schlachtencon (Viele und schöne Schlachten)
    - Belagerungsszenario
    - Daher Mindestalter 18+
    - Übernachtung in Zelten
    - Getränke und Alkohol inklusive
    - Sanitäranlagen: ausreichende Menge an Dixies eine Gartendusche (danke Luki!)
    - Spielprinzip: DKWDDK
    - Orga und SL ist immer offen für kreative (und originelle) Spielideen
    - Erfahrene ORGA
    - offener Spielausgang (Spieler können verlieren)

    SCs - Protagonisten
    Seite an Seite mit Brüdern und Schwestern streiten und siegen “Für das Licht!”
    - Belagerungswaffen erlaubt & erwünscht
    - SCs greifen die Burg an
    - Vollverpflegung ab Freitag morgen
    - Schlafen in Zelten vor der Burg (Belagerungsring)
    - Unsere Helden
    - Paladine, Ritter, Kleriker, Söldner, Krieger, Barbaren - alle Charaktere die etwas von “Ehre” verstehen… oder zumindest auf der Suche nach einem gut verdienten Münzbeutel sind

    NCS - Antagonisten
    “Ich will die Welt brennen sehen!”
    - Vollverpflegung ab Donnerstag
    - Viele Stamm-NSCs
    - Super Moral
    - Gute Betreuung durch die erfahrene ORGA
    - Spaß und Freude ♥
    - Es gibt Kekse!
    - NSCs verteidigen die Festung
    - “Kreative Verteidigungsmethoden” erlaubt und erwünscht ;)
    - Schlafen in der Burg in Zelten

  • Die ORGA nimmt sich jedoch das Recht Anmeldungen ohne Begründung abzulehnen. Mit der Anmeldung an der Veranstaltung bestätigt Ihr das Regelwerk - Bei No Show und Stornierung NACH Einzahlung besteht kein Anrecht auf Rückvergütung - Bei Ausschluss von der Veranstaltung gibt es KEINE Rückvergütung aus Gründen der Kostendeckung, wir bitten um Verständnis

    Mit Eurer Anmeldung bestätigt Ihr ebenso Den Anweisungen der ORGA und/oder der SL ist stets Folge zu leisten. Die Teilnehmenden spielen stets miteinander – niemals gegeneinander. Gewalthandlungen werden entsprechend geahndet. Unnötige Diskussionen, welche den Spielfluss stören sind zu unterlassen, Ausnahmesituationen sind mithilfe der ausgemachten Kommandos (Ansprache) anzukündigen. Die Teilnahme an der Veranstaltung erfolgt auf eigenes Risiko. Die Berechtigung zur Teilnahme erfolgt gegen Unterfertigung und Beibringung ORGA Larp-Haftungsausschlusses. Der/Die Teilnehmende verzichtet auf alle Rechtsansprüche gegenüber der ORGA beziehungsweise Dritten und bestätigt mit seiner Unterschrift, dass er physisch und psychisch gesund ist und den vorliegenden LARP-Haftungsausschluss gelesen, verstanden sowie gewissenhaft und vollständig ausgefüllt hat. Jede/r Teilnehmende haftet persönlich mit seinem Namen und als Person für Schäden – sei es an Drittpersonen oder Sachbeschädigungen. Für ausreichenden Versicherungsschutz hat jede/r Teilnehmende selbst zu sorgen. Die ORGA als Organisatoren und Veranstalter der oben angeführten Veranstaltung haben das Recht eine teilnehmende Person, die durch ihr Verhalten eine Gefahr oder eine Belastung für andere Teilnehmenden oder den Veranstaltungsort darstellt, ohne Verwarnung von der Veranstaltung auszuschließen.

  • PROTAGONISTEN (max. 70 Plätze):
    September: 90,00 EUR
    Oktober - Dezember: 95,00 EUR
    Jänner - März: 100,00 EUR
    April - Mai: 110,00 EUR
    Juni + Con Zahler: 120,00 EUR
    Der Preis richtet sich nach Monat der Einzahlung - nicht nach Monat der Anmeldung

    ANTAGONISTEN (max. 100 Plätze):
    September: 80,00 EUR
    Oktober - Dezember: 85,00 EUR
    Jänner - März: 90,00 EUR
    April - Mai: 95,00 EUR
    Juni + Con Zahler: 100,00 EUR

Unsere Freizeit - für dein Spiel!

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Lukas Linek

HEAD ORGA
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Bernadette Ulrich

Ausstattung / Kostüme / Ambiente office@sonneninsel-larp.at

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David Maier

NSC Koordination & Ambiente
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Brenden Holt

Gastronomie / Marketing / Kommunikation brenden@sonneninsel-larp.at